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JUMPまとめ速報!

ジャンプ漫画のネタバレがあるのでご了承ください。

【僕のヒーローアカデミア】強い個性ランキングベスト10【ヒロアカ・ネタバレ・随時更新】

僕のヒーローアカデミア

https://i.ytimg.com/vi/BGBQkvPAzSY/maxresdefault.jpg

 

ぼくの主観と偏見で僕のヒーローアカデミアの強個性ランキングをつくりました。

キャラクターの技術、強さを度外視して純粋な個性の強さが基準です。

 随時更新します。

 10位 二倍 持ち主:トゥワイス(分倍河原仁)

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTpkFKOTEguIhp_Slecsu3NrlAsefBX4YrKr5O4GWXed0GEGa2F

シンプルに一つを二つに増やす個性。

他人を倍にしたり、自分自身を倍にしたりと汎用性が高いです。

http://battle-one.com/wp-content/uploads/2016/11/IMG_1964-300x237.jpg

自分を分身させ、その分身をさらに分身させることで理論上は無限に増殖させることができます。

分身はある程度ダメージを受けないと消えない。

 

9位 創造 持ち主:クリエティ(八百万百)

http://livedoor.blogimg.jp/alalda2001a-heroaca/imgs/3/0/30038f3b.png

 あらゆる物を自分の体内(脂肪)で創り出し、取り出す事が出来る個性。 
創り出せる物は多岐に渡り、物体の分子構造まで把握する膨大な知識量が必要となる。

https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_484/bokuno-hiro-akademia/E58395E381AEE38392E383BCE383ADE383BCE382A2E382ABE38387E3839FE382A22002E585ABE799BEE4B887E799BE07-31784.JPG

凄まじく高い汎用性を持つ個性だが、大きな物を創るにはそれなりに時間が掛かってしまう上に、生物は創る事が出来ない。

また、創造物を産出する場所を選べないために(場所によっては)衣服を破ってしまうこともあり、おまけに破れた衣服も個性で直せば良いと思っているので露出に対する羞恥心は薄い。

 

8位 透過 持ち主:ルミリオン(通形ミリオ)

http://livedoor.blogimg.jp/paruparu94/imgs/a/a/aada56e2-s.jpg

 全ての攻撃を透過させて躱したり

http://battle-one.com/wp-content/uploads/2017/01/8835319003b57f5bddc46f9dac588f8f-275x300.jpg

透過を応用させて地中に一旦落ちて個性を解除すると地上に弾き出されることで疑似ワープができます。

簡単に説明するとNARUTOのうちはオビトの万華鏡写輪眼劣化版ですね。

https://jumpmatome2ch.net/wp-content/uploads/2017/01/add6b9896b7e384d50b4363bddccab38-320x240.png

 

7位 抹消 持ち主:イレイザー・ヘッド(相沢消太)

https://rr.img.naver.jp/mig?src=http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20151216/65/6440725/65/634x505x7a3c2d397841501d70c31850.jpg/300/600&twidth=300&theight=600&qlt=80&res_format=jpg&op=r

 視ただけでの人の「個性」を一時的に抹消することが出来る個性。

瞬きをすると解除される。 

また、個性を消せるのは短期間に個性の効果が発動する「発動型」「変形型」だけで、常時見た目に影響がある「異形型」の個性は消せない。

http://heroaca.info/wp-content/uploads/2016/03/IMG_0834.jpg

個性ありきの戦闘がある中でこの個性はある意味チート。

個性抜きの肉弾戦が最強なら敵なしです。

相沢先生がいると個性が消されて戦闘が地味になるので戦闘場面の登場は制限されていきそうですね。

 

6位 ワープゲート 持ち主:黒霧

http://livedoor.blogimg.jp/alalda2001a-heroaca/imgs/7/0/702bc24d.jpg

自らの肉体を黒いモヤに変え、離れた空間を繋ぐワープゲートにすることができる個性。

ゲートをくぐらせた物体を、任意の場所に出現させた別のゲートへと飛ばすことができる。 

http://livedoor.blogimg.jp/alalda2001a-heroaca/imgs/4/6/463d44e3.png

また、物体が半端に留まった状態でゲートを閉じる事で対象を引きちぎる事もできる。

攻守ともに使い勝手がいい強個性です。

 

5位 セメント 持ち主:セメントス(石山堅)

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触れたコンクリートを年度のように操る個性。

http://battle-one.com/wp-content/uploads/2016/04/b37b20e7ea481d891d685d28d8c0a1f5-300x143.jpg

作中説明文にあるように、コンクリートだらけの現代社会じゃ無敵です。 

 

4位 黒影(ダークシャドウ) 持ち主:ツクヨミ(常闇踏陰)

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鳥の形状をした伸縮自在の影っぽいモンスターをその身に宿している。

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闇が深ければ深いほど凶暴かつ強力になるが制御しづらくなり、逆に昼間などの日光下では攻撃力が中の下となるほど弱体化するが制御しやすくなるなどやや癖が強い個性。

f:id:ureshino3406:20170310171322j:imagef:id:ureshino3406:20170310170949j:image

暗闇で個性が暴走した際には、轟、爆豪が協力しても苦戦していたムーンフィッシュを一撃で倒している。

 

3位 半冷半燃 持ち主:ショート(轟焦凍)

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右で氷を出し凍らせ、左からは炎を出し燃やす個性。

温度も範囲も未知数で作中説明文で「バケモノかよ!」と書かれてしまう公式チート個性です。

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRDVbe9hfsXNL7O-JnLJZ3tm2Wx50gxm_Ylb99L7_sLOoo5vaqirQ

ただし、個性を片方だけ長時間使用すると体温に影響が出るらしく、左の炎の後は右の氷、右の氷の後は左の炎を使用して体温調節をしなければならない。

▼轟焦凍関連の記事はこちら!

jump-sokuhou.hatenadiary.com

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2位 ワン・フォー・オール 持ち主:デク(緑谷出久)

https://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_484/bokuno-hiro-akademia/E88083E5AF9F02-06-ea241.jpg

個性を任意の相手に譲渡する個性。

ワンフォーオールの強みは譲渡を繰り返すことで、力を育てていく事にあります。

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基本的には“自らの肉体を強化する”というとてもシンプルな個性。
しかしその力は作中のヒーローを見渡しても破格であり、ジャンプ一つで高層ビルすら飛び越え、本来この手の能力が苦手とする液状化や打撃吸収といった個性ですら圧倒的な力技でねじ伏せてしまうなど驚異的な戦闘力を有している。

https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQlmWOUzqzPDZTogjOSHytA-TZmlg75WRfNKJR_VQC04QNVCV-d

 力の継承は、次代の継承者が「遺伝子を取り込む」ことで行われる。前継承者オールマイト(八木俊典)から現継承者緑谷出久への譲渡は髪の毛を食べることで継承。

また、「譲渡したいと思う相手にしか譲渡されない」という性質を持つため、他人に無理矢理渡すことはできるが、無理矢理奪われることはありません。

最終章あたりで緑谷出久が誰かに無理矢理個性を譲渡する機会があるとぼくは予想しています。

 

1位 オール・フォー・ワン 持ち主:オール・フォー・ワン

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他者から個性を奪い、他者に与える個性。

自らの中にストックしておく事もでき、複数の個性を同時に発現する事もできる。

どのようにして個性を奪うのかは、今現在不明です。

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チート過ぎてぶっちぎりの一位です。

持ち主はヴィラン連合のボスであるオールフォーワン。

今後彼より強個性のキャラクターが登場するのか怪しいレベル。

個人的にBLEACHの藍染惣右介の鏡花水月と同等の絶望感があるチート個性だと思ってます。

オールフォーワンについて詳しく知りたい方はこちら!

jump-sokuhou.hatenadiary.com

 

番外編 個性不明 持ち主:オーバーホール(治埼)

http://jump-netabare.up.n.seesaa.net/jump-netabare/image/E58395E381AEE38392E383BCE383ADE383BCE382A2E382ABE38387E3839FE382A220E3838DE382BFE38390E383AC20125E8A9B1126E8A9B120E69C80E696B0E794BBE38390E383ACE794BBE5838F-100.jpg?d=a2

ヤクザのような集団である死穢八斎會の若頭です。

個性の詳細は不明ですが触れたら即死系であることはまちがいありません。

http://jump-netabare.up.n.seesaa.net/jump-netabare/image/E58395E381AEE38392E383BCE383ADE383BCE382A2E382ABE38387E3839FE382A220E3838DE382BFE38390E383AC20125E8A9B1126E8A9B120E69C80E696B0E794BBE38390E383ACE794BBE5838F-105.jpg?d=a2

名前から推測するに、過剰な治癒を対象相手の肉体に発生させ爆発させるものではないでしょうか。

爆豪勝己の親友、切島鋭児郎が実は内通者かも!?【僕のヒーローアカデミア・ヒロアカ】

僕のヒーローアカデミア

 

 

内通者はほぼ確実にいる!?

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内部の情報が洩れているため、内通者がいるのはほぼ確定している。

 

 プロフィール

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クラス:雄英高校ヒーロー科1年A組8番

個性:硬化

誕生日:10月16日

好きなもの:硬派なもの、肉

ヒーローネーム(仮):レッドライオット(烈怒頼雄斗)

CV:増田俊樹

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右眼側のキズの由来は、なんでも3歳時に初めて個性が発現した際に、眠い目をこすったところで傷つけてしまったということ。

当初は制御もままならないでしょうし、こういったエピソードを実は持っているというキャラは多いのかも。

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男女問わず気軽に話しかける積極的で明るい性格。

気さくで明るい、クラスの賑やかし担当。
クソを下水で煮込んだような性格の爆豪勝己とも普通にコミュニケーションを取れており、個性の相性もあって体育祭では一緒に組んだり勉強も教えて貰ったりしている。
オールマイトから「素晴らしい心持ち」と評価されるほど良い人。

 

実は三話目が初登場!

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堀越先生によると3話目からちょろっと出ているとのことです

やっぱり彼は切島くん!?(硬化した腕で切りつける効果音がUSJ編の彼と同じ)
髪の色が真っ黒でなにかもっさりしている……。こ、高校デビュー?

男らしい性格

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「男らしさ」にこだわりがあるようで、よく口にしている。
そのためか戦闘訓練で入試一位の爆豪勝己に対して熱い戦いを披露した緑谷出久や、
食堂での大混乱を鎮めた飯田天哉を高く評価している模様。
スポーツテストでの順位は8位と、一癖もあるクラスメイト達の中でも安定した成績を誇っているが勉学は15位。

 

個性

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個性は「硬化」。最強の矛にも盾にもなる。
硬度は斬りかかってきた刃物が逆に折れるレベル。
高い攻撃力と防御力を併せ持つため、プロにも通用する個性だと緑谷出久に評価されているが
本人は地味なのが不満らしい。

 

ヒーローコスチューム

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個性により元々高い防御力を誇るためか、上半身は赤いキャタピラのような輪っかを
両肩に付けただけのほぼ裸で、ベルトは「R」の形状をしている。
これはヒーローネームである烈怒頼雄斗(レッドライオット)の頭文字
因みにマスクを着用すると、前髪が正しく二本の角のように見える形となる。

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切島鋭児郎内通者説

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不自然なまでにデクを口説いてる
そもそもボッチ状態だったかっちゃんの最初の友人=その時から目を付けてたとも考えられる

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言動不自然で、みんなを煽ってアジトに連れ込もうとしている…?

切島内通者説は切島が怪しいというより内通者ならこんな無茶を言い出すのも納得という感じ。

 

内通者説がありましたが

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唯一爆豪君と対等な友達関係を築いていた切島君。
爆豪君を助ける重要な役目を果たしました。

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【ヴァルキリーコネクト】みんなで共闘!まるでモンハン!?の無料RPGアプリをやってみた!【感想・レビュー・おすすめ】

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今話題このアプリ勿論無料ですのスマホRPGアプリの「ヴァルキリーコネクト」をやってみたので感想を書いていきます!

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早速アプリをインストールして起動!!

いきなりド迫力のアニメーションが始まります…!

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モンハンのジンオウガみたい

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 こちらの天使?もスマホアプリとは思えないほど綺麗です( ¨̮ )

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そして始まるバトル…!!

てか、、、

 無料のグラフィックのレベルじゃなくね!?

 

この先のアニメーションが気になる方はインストールして見てください!

 

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 そしてOPアニメーションが終わりトップ画面

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ファイナルファンタジーに似てる…。

 

Tap to Startを押すとロードが始まります

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ロード中もキャラクターの紹介を見ていればあっという間ですね

てかキャラかわいい…!!

 

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物語はノベルゲームみたいに進みます

何度も言いますがイラストが綺麗です!

 

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バトルは同時に複数のキャラクターと共闘!

結構ワチャワチャしてますね

雰囲気はやっぱりモンハンに似てるかな?

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攻撃はスキル攻撃など色々ありました

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うおおおおおと

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9999ダメージ!!!!

粉砕!玉砕!大喝采!

強すぎワロタ

 

感想

イラストの綺麗さは無料とは思えないクオリティーでした

友人とやると盛り上がること間違いなしです!

筆者はソロプレイでしたが楽しめました

ソロプレイヤーにも勿論オススメ!!!

 

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【ネタバレ考察】キングの覚醒した潜在能力は最強か!?本当の強さとは!【ワンパンマン】

ワンパンマン

キングとはいったい何者?

http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/4749344i?

S級7位ヒーロー。身長・体重は非公開。
曲者揃いのS級ヒーロー達からも一目置かれる”地上最強の男”。金髪・長身・強面で寡黙と、謎が多い。
片目に3本の傷跡があり、これはかつて災害レベル:神との死闘の証と言われている。
どんなに凶悪な怪人が相手でも、人々が駆けつけた時には決着がついているため、戦闘スタイルなどは一切不明。

ただ分かっているのは「とてつもなく強い」ということだけ。
あらゆる敵を一撃で葬り去ってきたと言われ、ヒーロー協会の事実上の最終兵器たる戦慄のタツマキさえ、彼の存在を内心で警戒している。

敵が災害レベル竜クラスであったとしても、そのほとんどはキングの存在を目の当たりにすると、敵意を失い彼に許しを乞い始める。

戦闘スタイルは知られておらず、唯一知られている必殺技は「キング流気功術奥義 煉獄無双爆熱波動砲」である。

 

キングの本当の正体とは?

http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/2/4fbcb1eb968eec75d462f038ffd370be221e902d.55.2.2.2.jpg

本当のキングはただのギャルゲーを中心としたゲームオタク。

あれよあれよと周囲の者、ヒーロー協会に持ち上げられてしまい、本人もお金がもらえるからいいか、、、、と現状維持している状態です。

ワンパンマンの中でのキングの強さは「弱い」といえます。

http://livedoor.blogimg.jp/cry_out1005/imgs/7/a/7a32a1b4.png

しかし、雑魚キャラレベルの敵であれば名前を聞いただけでも震え上がり、姿を見れば逃げ出す事もあります。
そういう意味ではそのへんのB級ヒーローよりかは強いかもしれません。

 

キングエンジン

http://777news.biz/n/wp-content/uploads/2015/09/29f463c5676910338fdd013cde08db3ee896f692.55.2.2.2.jpg

戦闘態勢に入ると、彼の周囲には ドッドッドッ という重低音が響き渡り、 その音はいつしか”キングエンジン”と呼ばれるようになった。

このキングエンジンを聞いて生き延びた怪人はいないとまで言われている。彼のとてつもないオーラと威圧感、さらにこのキングエンジンによる恐怖で、大抵の怪人はキングが直接手を触れる前に戦意を喪失する。

http://myzerun.com/wp-content/uploads/2015/10/●他人にまで鼓動が聞こえる、キングエンジンの凄さ.jpg

実はドッドッドッドッという効果音は自分の心臓の鼓動である。

本人がビビりすぎて鼓動の音が他人にまで聞こえるのです。

 

キングの秘められた潜在能力とは!?

http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20151128/65/6440725/49/611x443xdecb860dc4eec39f75d24cd7.jpg

S級ヒーローを次々に打ちのめした怪人二人を瞬く間に蒸発させる凄まじい力。これがキングの必殺技「キング気功術奥義 煉獄無双爆熱波動砲」である。

http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20151128/65/6440725/50/614x862x4de063ab410dd96ee3456530.jpg

だが、それは気のせいでありキングはいつもどうりのゲームオタクのキングであった。

しかしサイタマと出会う前の彼であれば、自ら怪人の前に姿を現すようなこともしなかったでしょう。

この場面でキングが必殺技を放つふりをしたのはサイタマが駆けつける時間を稼ぐためだったのです。

サイタマと知り合う以前に比べてのこの変化は、ある意味覚醒といえるでしょう。

 

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サイタマとの関係

http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20151128/65/6440725/48/891x642x923fba2282f8112bc0262c00.jpg

人類最強の呼び名とは裏腹に実際は一般人と大差ない実力、怪人と対峙しても漏らすほどの肝の持ち主だという悩みを抱える持ち主。

http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/2/3ff3884f6df512be7852ca7ea2a4bf8cda19cf70.55.2.2.2.jpg

ただただ5回も逃げ延びるほど幸運であった、北斗ばりの顔と心臓の爆音が迫力を出した、でも、そんな彼をサイタマは友人として迎えます。

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ゲームで遊ぶ場面にはサイタマの、戦闘を別にしても質素すぎてむしろ若干現実離れしている日常以上の日常があります。

キングを何度も救ってくれたヒーローとついに出会った場面はかなり感動的です。

キングは、サイタマの性格の魅力的な面をアピールしてくれる数少ない登場人物なのですね。

サイタマもまた、ヒーロー協会の面々がきてもキングと遊ぶのに没頭するくらい大切な友人と認識しているようです。

ヴィラン連合の「オール・フォー・ワン(先生)」はまさにチート!【僕のヒーローアカデミア・ヒロアカ・ネタバレ】

僕のヒーローアカデミア

オール・フォー・ワンとは

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性別が男性である事を除き一切が謎に包まれており、本名も不明である事から、彼の個性である『オール・フォー・ワン』の名で呼ばれている。


超常黎明期から生きており、オールマイト曰く「成長を止める個性の類」が要因と考えられている。

その当時から『〝悪〟の支配者』として君臨し、計画的に人を動かし、思うままに悪行を積んでいった。

 

一度はオールマイトの手によって倒されたはずだったが、何らかの力によって生きながらえた。

ヴィラン連合のボス

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ヴィラン連合のブレーンであり、支援者であり、実質的な支配者。


死柄木弔、黒霧らに指示を出し、雄英高校襲撃事件及び、『ヒーロー殺し』ステインとの保須市襲撃事件を引き起こし、その際には脳無を提供した。

 

上記2件の事件以降、死柄木が自ら考え行動するようになり、雄英夏合宿襲撃事件には、ほぼ関与していない。

 

ヴィラン連合アジト襲撃事件の際には、死柄木の叫びに応じて大量の脳無を送ると共に、表の世界へとその姿を表した。

「オール・フォー・ワン」は半永久的に生き続ける悪の象徴

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実際、「ワン・フォー・オール」の戦いの歴史は、一般的な敵だけでなく、「オール・フォー・ワン」との戦いの歴史でもありました。

 

オールマイトの先代の命を奪い、オールマイト自身も自分の腹に開いた穴と引き換えに重症を負わせたはずの「オール・フォー・ワン」。

 

それが今になってまた暗躍している。やり口から考えても、間違いなく敵連合のブレーンは「オール・フォー・ワン」だろう。

 

それがオールマイトと師匠グラントリノの見立てです。成長を止める個性を取り込み、半永久的に生き続けるであろう悪の象徴、それが「オール・フォー・ワン」であり、死柄木の「先生」なのです。

死柄木弔と師弟関係

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オールマイトと同様に、彼もまた『後継者』を探していた。そして、その目に留まった人物こそが死柄木弔である。

 

彼を『次の〝僕〟』として導き成長させるために、ヴィラン連合を使って数々の事件を起こし、様々な経験を積ませている。

 

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「オール・フォー・ワン」の真意がどこにあるのか、もうひとつ掴めません。


死柄木も以前に比べましたら随分と印象が変わりましたが、それでも結構横柄な言葉使いを「先生」に対して使っていましたし、「先生」自身もかなり死柄木サンに対して甘かったような印象もありましたが、それを額面どおりに受け取って良いのか、それとも更に闇の深い考えがあってのことなのか……現状では何とも判断がつきません

死柄木弔とオール・フォー・ワンの出会い

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死柄木弔の本名は志村転弧のようです。

 

オールマイトの先代、7代目ワン・フォー・オール継承者である志村菜奈は、彼の祖母であることが判明。

 

この事はオールマイトも知らなかったようで、先生から話を耳にした際は動揺していた。

 

祖母を先生に殺された事実を知っているかどうかは不明。


彼の祖父にあたる志村菜奈の夫も何者かに殺害されており、ヒーローの世界から遠ざけるために、転弧の親にあたる自分の子を里子へ出したらしい。

個性 オール・フォー・ワン

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他者から〝個性〟を「奪い」己がものとし・・・ソレを他者に「与える」ことのできる個性 。


個性を与えられた人間がその負荷に耐えられなかった場合、物言わぬ人形の様になり、その様子は脳無に似ていたらしく、そうなった人間は多く存在したとされている。

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他者から個性を奪い、他者に与える個性。自らの中に留めておく事もでき、それらを同時に発現する事もできる。どのようにして個性を奪うのかは、今現在不明である。

「ワン・フォー・オール」との関係

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彼には無個性の弟がおり、体も小さくひ弱だが正義感が強く、兄の所業に胸を痛めていた。自分に抗い続ける弟に『力をストックする個性』を無理矢理与えたが、弟にも『〝個性〟を与えるだけの〝個性〟』が宿っており、それらが混ざりあい誕生したのが『ワン・フォー・オール』である。

 

オールマイトはこの話を「正義はいつも悪より生まれ出ずる」と皮肉な言葉と共に語っている。

オール・フォー・ワンの強さ

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一撃でこの威力。№4ヒーローベストジーニストを含むトップクラスヒーロー4名を瞬殺。


正直、オールマイトでも勝てる気がしない。
下手したらヒーロー社会自体が崩壊しそう な強さ。

VSオールマイト

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オールフォーワンとオールマイトの大激突。


オールマイトのパンチを受け止めただけで、爆発的に周囲の地形が変わってしまうような衝撃波が奔ります。

 

このレベルの戦いになりますと、他の開闢行動隊のヴィランメンバーもそうそう近付くことも出来ないのかもしれません。

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オールフォーワンは生命維持装置(?)のマスクをしないと外出もままならない状態のようですが、衰えているのはオールマイトも同じ。

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決着!オール・フォー・ワン敗れる

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さらばだ オールフォーワン
左のパンチは更なる囮だったようで、腰の入った右のパンチがA.F.Oを撃つ。
オールマイトのなかの残り火が揺らめいています。


宿敵だったA.F.O(オールフォーワン)に、別れの言葉を継げるオールマイト。

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さらばだ ワンフォーオール
UNITED STATES OF SMAASH
正真正銘、これが最後の一振りなのでしょう。
スマッシュの技名にはアメリカ合衆国の各州名称が冠せられましたが、それらを全て含むかのような最大出力のSMASH!


そして同時に残り火だったワンフォーオールに、別れの言葉を継げるオールマイト。

その後…

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翌日、A.F.Oは特例中の特例として、刑の確定を待たずに特殊拘置所へ。


「移動牢(メイデン)」の存在もそうですが、多様な“個性”で溢れるヒロアカ世界、そのなかでも“犯罪向きの個性”を発動したであろう犯罪者を拘置するのは、かなりの困難を伴うことが容易に想像出来ます。

 

一見して理解出来る厳重な拘置施設。ところがA.F.Oは監獄であることが判らなかったようです。

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A.F.Oは視力がない部分を「赤外線」という“個性”で微かに感知しながら日常を過ごして来たようです。


その他にも音や振動などでも周囲の状況を把握していたようですが、日常生活ならば慣れも出てくるでしょうが、それがギリギリの戦いとなると全く状況は異なります。


オールマイトが衰えていたとはいえ、抱えたハンデとしては圧倒的にA.F.Oの方が上でした。

 

相打ちに近い状態だったとはいえ、それだけ全盛期のオールマイトが凄かったのでしょうが、やはり改めて化け物のような存在です。


厳重な監視のため施設内にはセンサー類が多く、期せずして「感知」を阻害していました。

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今回、結果的にリタイアとなったA.F.O。
「負けたよ オールマイト」 「実に醜い足掻きだった」
「しかし君は間違えたよ」 「戦いの果て 弟子に寄りそう道を望んだ」
「君は離れ時を見誤った」 「死に時を失った」

と不敵に笑います。

 

今後の展開にも間違いなく重要な役割を担う彼の発言には注目です。

【僕のヒーローアカデミア】ヴィランの荼毘と轟焦凍は兄弟?親戚? 【ヒロアカ・個性・本名・強さ・ネタバレ】

僕のヒーローアカデミア

「荼毘」の言葉の意味とは?

 死者を火葬にすること。

荼毘(だび)とは - コトバンク

《(パーリ)jhāpetiあるいはこれに近い俗語の音写。焼身・焚焼の意》死体を焼いて弔うこと。火葬。「―に付 (ふ) す」

だび【荼毘】の意味 - goo国語辞書

ヴィラン 荼毘

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「荼毘」という通り名を名乗り、本名は明かしていません。

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ヒーロー殺しの思想に固執しているらしく、こちらも悪のカリスマとしてのステインに魅せられた1人となるようです。

荼毘は轟家の血縁なのか!?

ネットでは「荼毘は轟家の人間」ではないかという意見が飛び交っている。


なぜこのような説が流れているのか。

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荼毘の「個性」について注目していきたいと思います。


第77話の相澤先生の発言から、荼毘が「火」を出していることが分かっています。


(第73話でも個性発動してたけど、ハッキリとした確信がありませんでした。

 

「炎」の個性といえばあのお方…

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そうです、エンデヴァーです。
まさかエンデヴァーの子供じゃないですよね、と思っているとあるシーンを見つけることが出来ました。

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轟に至るまでにやはり兄が居たようですね。
兄が荼毘なのでしょうか。

 

次は荼毘の「眼の色」に注目します。
第76話のカラーの扉絵にが敵連合の一員として荼毘が描かれていました。
眼の色を確認します。

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次に、5巻カバーに描かれた「轟の眼の色」

 

 

 

そして同じく5巻裏のカバー袖に描かれた轟の「姉の眼の色」に注目します

 

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ご覧の通りほぼ同じ色です。
轟家との繋がりを意味する伏線かもしれません。

荼毘の身体の特徴

次は荼毘の体に注目します。
皮膚は紫色で爛れています。
個性が「火」なのになぜでしょう?

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この疑問につながりそうな情報が
第31話の扉絵に書かれていました。
轟の個性の説明です。

 

轟の左半身は「火」を出します。
「火」を出しすぎるとどうなってしまうのか・・・

「荼毘みたいな体になってしまう」のではないでしょうか。

 

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先ほどのエンデヴァーの発言から、兄や姉には、「氷」か「火」、どちらかの個性しか引き継がれていないことが明らかになっています。


もし、荼毘が轟のお兄さんでエンデヴァーの個性だけを受け継いでいるのならば荼毘の個性と轟の個性は同じはずです。

なので、リスクも同じはずです。

82話で荼毘と轟が初対面

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82話で轟と荼毘が初対面しました。


以下その詳細
『荼毘はデク達に炎を出す。轟は炎をかわしそれを見つめる』
『敵であるコンプレスの能力で連れ去られたものを轟が掴もうとした瞬間に荼毘が奪い取り
轟の目の前で「哀しいなぁ、轟焦凍」と言う』

 

これはなんらかの関係があると見ていいのではないでしょうか。

 

荼毘の戦闘

VSイレイザーヘッド(相沢消太)

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不意打ちの炎で勝利したかと思いきや、流石はトップヒーローです

 

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結局個性を消されてしまい押さえつけられてしまいました。

VSブラド

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ブラド先生の個性「操血」で抑え込まれてしまいます。

 

雄英の講師陣は皆優秀です。

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この後「無駄だ ブラド」「こいつは煽るだけで情報出さねえよ」

と相手がコピー人形だとばれている相沢先生につぶされてしまい貴重な荼毘の戦闘シーンは終わりです。